Re: Grafiken von NVIEWLIB.DLL in den Speicher laden


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Von Jan Steinhardt am 22 Januar, 1998 um 19:38:51:

Antwort auf: Re: Grafiken von NVIEWLIB.DLL in den Speicher laden von Matthias Klocke am 22 Januar, 1998 um 15:28:05:

: Das ganze hat natürlich den Nachteil das man das Bild vor dem Ablegen in den Speicher sieht!
: Bei Spielen o.ä. äußerst nachteilhaft!

Hallo,
das stimmt! Der Bildschirm von Windows ist allerdings
9 mal so groß, wie der sichtbare. du kannst also auch mit
negativen Werten arbeiten. Der Bildschirm sieht etwa so aus:

0=unsichtbar
1=sichtbar

000
010
000


MfG Stein!



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