Von Jan Steinhardt am 22 Januar, 1998 um 19:38:51:
Antwort auf: Re: Grafiken von NVIEWLIB.DLL in den Speicher laden von Matthias Klocke am 22 Januar, 1998 um 15:28:05:
: Das ganze hat natürlich den Nachteil das man das Bild vor dem Ablegen in den Speicher sieht!
: Bei Spielen o.ä. äußerst nachteilhaft!
Hallo,
das stimmt! Der Bildschirm von Windows ist allerdings
9 mal so groß, wie der sichtbare. du kannst also auch mit
negativen Werten arbeiten. Der Bildschirm sieht etwa so aus:
0=unsichtbar
1=sichtbar
000
010
000
MfG Stein!