ProSpeed.dll
Wenn sie Fragen und Anregungen zu meiner ProSpeed DLL oder zu den Profan²-Sourcecodes und Demos haben, dann sind sie hier richtig. Auch neue Vorschläge sind jederzeit willkommen. Und bitte mit richtigem Namen und Email-Adresse einschreiben. Danke.

| Suchen
| Zurück zur Übersicht

Autor | Thema: Thread-Tempo?
Mischa Brandt
| Datum:07.06.02 16:09 |
Hi Frank! Hm, das mit der Systemleistung.. Möglicherweise irre ich mich ja auch mit der 100% Auslastung. Ich schildere mal wie ich es erlebt habe: (WindowXP-PE,Profan7.0) Mir ist das auch nur durch Zufall aufgefallen, als ich meine dll mit der ProSpeed probehalber kombinieren wollte. Die Funktionen der media.dll werden allesamt durch 'Api-Sleep' unterbrochen. Das gleiche im Profanprogramm. (Der Taskmonitor von XP zeigt mir im Sys.Tray was an Leistung gebraucht wird) Auslastung minimal. OK. Ich binde die ProSpeed.dll ein, erstelle einen Sprite, starte das Programm erneut, der Thread der media.dll spuckt nur noch in Zeitlupe die Bilder raus. Blick zum Tray. 100% Auslastung. Seltsam, denke ich, nehme die media-Funktionen komplett raus. Starte das ganze nochmal. (wohlgemerkt, ein Sprite und Sleep-Aufruf in der Hauptschleife) Immer noch 100% Auslastung! Hm, ich setzte die 'Sprite-bremse' ein...und minimale Auslastung. Hier mein Testprogramm: Declare prospeed& prospeed&=usedll("C:\PRFellow\BIN\ProSpeed.dll") $I C:\PRFellow\LIB\Prospeed_Funktionen.inc Windowstyle 112 window Div(Sub(%maxx,480),2),Div(Sub(%maxy,400),2)-480,400 Loadbmp "back.bmp",0,0;0 Declare map&,kopie1HDC&,kopie2HDC&,Sprite1&,name$,ende% name$="Sprite.bmp" map&=LoadExtBmp(addr(name$),%HDC) kopie1HDC&=LoadExtBmp(0,%hdc) kopie2HDC&=LoadExtBmp(0,%hdc) CopyExtBmp(kopie1HDC&,0,0,480,400,%HDC,0,0,0) CopyExtBmp(kopie2HDC&,0,0,480,400,%HDC,0,0,0) Sprite1&=InitSprite(map&,%HDC,kopie1HDC&,kopie2HDC&,0,0,60,60,5,1,10,100,100,1,1) 'SpriteThreadBrake (1) Whilenot ende% Case %mousepressed:ende%=1 Sleep 50 Endwhile DeleteAllSprites() FreeExtBmp(kopie1HDC&) FreeExtBmp(kopie2HDC&) freedll prospeed& Das System scheint mir gegenüber sehr ungerecht zu sein! ;-) (Bin ich aber gewohnt, Computer mögen mich nicht, da ich sie zu sehr quäle :-) Aber ich sehe da kein Problem, man kann den ThreadBrake ja auf 'Bedarf' einschalten und auch wieder ausschalten. Nur ohne die Bremse gehts, wie ich schon sagte bei mir nicht, deswegen wollte ich darauf hinweisen. Gruß, Mischa
Frank Abbing
| Datum: 07.06.02 20:30 (frankabbing@12move.de) |
Hi Mischa, "Das System scheint mir gegenüber sehr ungerecht zu sein! ;-) (Bin ich aber gewohnt, Computer mögen mich nicht, da ich sie zu sehr quäle :-)" Der Witz ist einmalig !!!!! ;-)) Aber im Ernst. Du hast recht, der Sleep Befehl im Sprite-Thread ist wirklich nicht mehr da... Computer scheinen mich auch nicht zu mögen, immer verschwinden irgendwelche Dinge ;-))) Hab' ihn wieder eingebaut, in Version 2.4 wird er wieder da sein, zusammen mit allerhand lustigen Neuerungen. Gruß, Frank

| Zurück zur Übersicht

| Ein kostenloses WebMart Forum WebMart Homepage Tools kostenlos |