Allgemeine Fragen zur PROFAN Programmierung

Views (Heute): 249366 (10802)

| Suchen
| Zurück zur Übersicht

Autor | Thema: Sound
Sascha Willecke
| Datum:01.11.01 17:15 (sascha@willecke-net.de) |
Hallo, da es kein Sonstiges Forum hier mehr gibt frage ich einfach mal hier! Sorry wenns jemanden stört! Ich suche eine gute website wo man möglichst realistische soundeffect für Spiele runterladen kann! Wer kann mir einen Tip geben! Gruß Sascha
Florian
| Datum:01.11.01 18:11 |
Hey Sascha Erstmal ein Link für einen Midi Maker. Damit kannste Sounds (midis) selber machen. <p><a href="http://www.rpgtsukuru.com/main/midimaker.html">http://www.rpgtsukuru.com/main/midimaker.html</a></p> <p> </p> So, denn anderen Link finde ich gerade net. Warte mal ich schau mal.
Florian
| Datum:01.11.01 18:16 |
Hier eine weitere Seite: http://www.thefreesite.com/Free_Sounds/ http://www.freebielist.com/mp3.htm mfg
Florian
| Datum:01.11.01 18:17 |
Darf man fragen mit was du deine Spiele programmierst? Programmiere auch Spiele. flo
Sascha Willecke
| Datum:01.11.01 19:48 (sascha@willecke-net.de) |
Hallo, ich programmiere meine Spiele natürlich mit Profan² sonst hätte ich wohl hier kaum gepostet! Neuerdings nem ich noch Frank Abbings Prospeeddll (www.frankabbing.de) zur Hilfe! Kann man deine Spiele irgendwo ansehen downloaden? Gruß Sascha http://www.profan.willecke-net.de/spiele.htm
flo
| Datum:01.11.01 20:14 |
Naja habe noch ´keins fertiggestellt`. bin gerade im Anfang aber die 3 Projekte laufen schon. Ich programmiere meine Spiele nicht mit Profan ist zu .... Ich arbeite mit 3DgS, das gute ist daran das es 3D Studio Max und C++ kompatiebel ist. vorallem ist es easy. Grüße eure flo. habe auch ne Homepage nur leider noch ganz frisch, da ich nicht merh auf meine sachen zugreifen kann. der server ist down. auf jeden fall funzt er net mehr und ich kann keine news mehr updaten. bald kommen die ersten news und sreenys. Meine hp: http://www.la-products.de.vu/ Hier noch mal ein screeny von Nameless FPS by Mythic Interactive. einfach geil der screeny http://conitec.net/gallery/guards_4.jpg http://conitec.net/gallery/nypd_4.jpg will damit nur zeigen was man damit machen kann. http://conitec.net/gallery/guards_4.jpg ps meine hp hat auch ne profan ecke!!!!!!!!!
flo
| Datum:01.11.01 20:16 |
die sreenys sind von 3DgS Profi Programmierern, nicht von mir. Finde da lohnt sich das warte auch. es gibt auch einige freeware spiele wie neon gleiche auflösung geile story usw. mfg flo
Moritz Kersten
| Datum:02.11.01 02:54 (IsNoGood2000@aol.com) |
Hallo, Zu 3DGS: Klar sehen die Screenshot's unglaublich aus aber ihr könnt auch sicher sein das daran ein Team von Profi's sehr sehr lange dran gearbeitet hat, ich kenne 3DGS, hab auch mal vor langer Zeit bisschen damit rumprobiert. Es ist natürlich sehr mächtig und vereinfacht solche komplexen 3D Spiele ungemein aber dafür hat man auch gewisse einschränkungen und das erfolgs Erlebnis ist einfach größer wenn man wirklich alles selbst gemacht und geschrieben hat und Profan bietet da, in Verbindung mit der ProSpeed.dll, schon eine menge möglichkeiten ! Klar, einen richtigen 3D-Shooter wird man nicht in Profan realisieren können, zumindestens nicht im jetzigen Zustand von Profan. An Flo: Nur als Tip, weil ich einige erfahrungen in Spieleentwicklungen machen durfte, kann ich dir nur empfehlen nicht mehrere Spiele gleichzeitig zu machen, sogern man auch alles realisieren möchte was einem einfällt, die werden nie fertig werden ! Konzentrier dich lieber auf eins und steckt da deine ganze Kraft und Ideen rein, dann wird es auch mal fertig werden und gut sein. Ich will dir nicht sagen was du zu tun hast, sondern dich nur davor bewahren viel Zeit in etwas zu verschwenden was nie fertig wird und dann natürlich auch niemand sehen will, ich weiß wovon ich rede. Und noch was, weil ich es oben gesehen hab, wenn du hier einen link ins Forum stellen möchtest kannst du nicht einfach HTML-Code hier reintippen, so schön das auch wäre :). Wenn du einen Eintrag hier machst klickt mal über dem Fenster auf "Forum-Code", da kriegst du es erklärt. mfg Moritz
flo www.la-products.de.vu
| Datum:02.11.01 17:36 |
Moritz Kersten das hste recht mehre Projekte sind shit. habe drei Idden, möchte schauen welches am betsen läuft. Zwei sind meine eigenen, das dritte Projekt sit mit anderen zusammen. Genau das dachte ich auch .3DgS ist leider mit seiner eigenen WDL Sprache sehr eingeschrenkt(iSt ehrlich gesagt nur ein Befehle runterschreiben). Doch genau die C++ kompatibilitet macht diese Einschränkung wieder wed. Mit C++ eröffnen sich ungearnte Möglichkeiten. hat man die entsprechende Fähigkeit mit C++ umzugehen (Sie gehört nicht zu den schwersten Programmierersprachen) kann man sher geile games zaubern. Ich programmiere meine Games nicht mit Profan. Nutze aber Profan um einstellungen wie Auflösung, Avi und der ganze Optionskram optisch einstrellen zu können (im Spie). Ich zusammenarbeit mit Profan und 3D Studio Max und natürlich der $a Engine lassen sich geile Games aus dem Hut saubern. Ich habe schon andere Spieleprogramme getestet, die zwar einiges billiger war als 3DgS (Ok Standart VErsion kostet nur 79, aber höhere schon ab 400 Dm bis 2000 DM!!!) aber in der Leistung voll abgeschissen sind. Daher bezahle ich liebr 100 Mark mehr und kann nacher auch Spiel erstellen und benötige nicht ein halbes Jahr um nur einen Block herzustrellen in einernoch sehr Dos mäßigen umgebung. In 3Dgs ist das kein Thema. Natürlich sind die Sreenys von Profis die schon lange mit 3DgS arbeiten. Aber ich kenne einige die 12 oder soagr 11 sind und schon sehr gut mit 3DgS klarkommen. Für richtige Profispiele benötigt man schon ein sehr großes fachwissen im Bereich Spiele. Trotzdem "liebe" ich 3DgS. Ich möchte damit Profan in Sachen spielen nicht schelcht machen, aber meiner Meinung ist das mit 3DgS leichter (ok ich gebe es zu ich bin auch zu faul mich mit Profan in Sachen Spiele weiter zu beschäftigen ;-)). Es lebe Profan und 3DgS!!!!!!!!!!!!!!! Ps COLLES NEUES FORUM . GEFÄLLT MIR. RESPEKT ROLAND.
flo www.la-products.de.vu
| Datum:02.11.01 17:39 |
Oh gleich einige rechtschreibfehler reingehauen!!!!!!!!! ...umzugehen (Sie gehört nicht zu den schwersten Programmierersprachen) kann man .... Natürlich wollte ich schreiben ...umzugehen (Sie ist nicht zurecht die schwerste Programmierersprachen) kann man ....
Florian May
| Datum:02.11.01 17:42 |
AN Sascha Willecke Hey habe auf deiner HP ein Programm gesehen mit der man Auflösung ändern kann. Arbeite ja gerade an dem Programm für 3DgS. Könntest du mir mal nen Quelltexte für die Auflösung 1024 x 768 und 800 x 600 geben... butte wäre cool. ein verweiss auf deine hp wäre für dich drinne ;-)
Moritz Kersten
| Datum:03.11.01 01:11 (IsNoGood2000@aol.com) |
Hallo, An Florian May: Man kann die Auflösung auch mit der ProSpeed.dll von Frank Abbing umstellen. Und noch ein Tip an Flo (wenn das nicht auch Florian May ist ???): Wenn du verschiedene Ideen zu Spielen hast, versuch sie zu kombinieren. Das kann natürlich, von der Thematik her, richtig schwierig sein, aber das ist die einzigste Möglichkeit wirklich ein fantastisches Spiel zumachen, besonders wenn es verschieden Genres sind kann so ein Spiel schnell Kult werden. Für das neue Design des Forum's ist nicht Roland verantwortlich, sondern WebMart, von denen dieses Forum stammt, nur so nebenbei. An Sascha (hab ich gestern vergessen ): Wenn du Sounds brauchst würd ich mir ein Sound-Archiv kaufen, da gibt's riesige Sammlungen, außerdem kannst du sicher sein das die Sounds keinen Rechten unterliegen, im Internet ist das ja immer so ne Sache weil du nie weißt wo die Sounds herkommen. mfg Moe P.S.: Meine neue Homepage ist jetzt Online gegangen. Ist noch nicht voll ausgebaut aber die Profan-Sektion ist natürlich schon Online.
flo www.la-products.de.vu
| Datum:02.11.01 17:44 |
habe es jetze endlich geschafft, die Farben auf 32 bit beim Spiel mit Profan) einzustellen......... juhu
flo www.la-products.de.vu
| Datum:03.11.01 11:15 |
naja die Pospeed Page ist wohl gerade down. Dll. Nun gut mache das zwar nicht so gerne mit so vielen DLL, aber wenns net anderst geht. Hatte zwar mal ein Quelletxt geschrieben, um die Auflöung zu ändern, aber die Aufgabe, die es erledigen sollte hat es nicht. Das mit den Sounds ist sehr scheisse, da man ehrlich sau drauf achten muss, ob man nicht irgendein Recht verstosst, genau so ist es auch bei Texturen, Daher mache ich meine Sachen immer selber. MFG Würde gerne DLL in meine Fertiges Programm mit dem reshack einbauen und nacher starten. ist das Möglich?
Frank Abbing
| Datum:03.11.01 18:57 (frankabbing@12move.de) |
Hallo, die ProSpeed-Page ist und war nicht down, manchmals hakt der Server, mußt mal ein paar mal nacheinander versuchen... Ein Einbinden der ProSpeedDll in eine Exe ist nicht gestattet, selbst wenn es möglich wäre. Gruß, Frank Abbing
flo www.la-products.de.vu
| Datum:03.11.01 19:45 |
Vielleicht ne doofe Frage, aber warum nicht ! ;-) ich habe sowieso nicht vor nur mal so ne Frage
Frank Abbing
| Datum:08.11.01 13:55 (frankabbing@12move.de) |
Hallo, und sorry, weil die Antwort so lange gedauert hat (war im Krankenhaus (OP) und bin auch noch nicht richtig fit...) Warum nicht? Jede Dll ist ein eigenständiges Programm und sollte wenigstens durch seine Anwesenheit neben dem Haupt-Programm auf sich aufmerksam machen dürfen. Wenn du die Shareware-Gebühr für ProSpeed bezahlt hast, dann darst du sie in dein Hauptprogramm einbinden, als Freeware-Dll ist das meinem Wunsch gemäß nicht zulässig. Gruß, Frank
Florian
| Datum: 08.11.01 18:13 |
schon verstanden....

| Zurück zur Übersicht